3. Theses(Master)109

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2011-08디지털마인드맵을 활용한 컴퓨터수업이 초등학생의 학습흥미도와 초인지에 미치는 효과김수영
2010-02온라인 다중참여역할수행게임이 초등학생의 학습몰입도에 미치는 효과한지영
2010-02노인의 컴퓨터에 대한 태도 연구윤영미
2010-02공개학습관리시스템을 활용한 완전학습 시스템 설계 및 구현이종성
2010-02컴퓨터 시뮬레이션 게임이 몰입과 사회적 문제해결능력에 미치는 효과권면기
2009-08청소년의 개인정보 관리 실태 분석 및 개선 방안 연구이승희
2009-08오픈소스 학습관리시스템의 기능 비교 분석김미연
2009-02C언어 교육을 위한 웹 기반 자기 주도적 학습이 학업성취도에 미치는 영향공소연
2009-02UCC 과제가 고등학생의 학습태도에 미치는 영향이유진
2009-02중학교 정보교과 교육을 위한 전자멘토링 시스템 설계 및 구현윤재성
2009-02컴퓨터기반 인지도구 활용 학습이 학업성취도에 미치는 영향김정희
2008-08다중참여역할수행게임에서 학습자 인지양식이 학습몰입도에 미치는 효과이준석
2008-08컴퓨터 학습을 위한 웹 기반 자기 주도적 학습 설계 및 구현김상미
2008-02사이버가정학습에 대한 학생들의 만족도, 효과성, 개선방안에 대한 인식 분석이영선
2008-02초등학생의 학습 동기 및 학습자 성격 유형이 정보통신기술 성취도에 미치는 영향황장훈
2008-02구성주의에 기반한 게임활용교육이 학업성취도에 미치는 효과전경희
2007-02컴퓨터 과목에서 게임을 활용한 수업이 학업성취도에 미치는 영향홍일순
2007-02블렌디드 학습의 효과성에 관한 연구서인순
2006-08초등학교 컴퓨터 교육의 실태분석 및 개선방안명찬인
2006-08정보통신 윤리 교육을 위한 웹기반 토론수업의 설계및 구현조현영
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