Issue Date | Title | Author(s) |
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2007-02 | MMORPG의 서사성을 갖는 퀘스트 구성 방법에 대한 연구 | 정재민 |
2007-02 | 앰비언트 아트 연구 | 이지연 |
2007-02 | 집합 간선 그래프를 이용한 상호작용적 연속 제어 캐릭터 생성 | 오현석 |
2006-02 | 멀티모달 인터페이스 개발을 위한 휴먼-컴퓨터 인터랙션 설계 | 임미정 |
2006-02 | 모션의 유사성을 이용한 모션 스타일러 | 손성경 |
2006-02 | 키프레임 예제 기반의 비디오 렌더링 | 김종원 |
2006-02 | 3차원 애니메이션을 위한 타이밍 시스템 구현 | 송완서 |
2006-02 | 주곡률 해석 기반의 투영 텍스처를 이용한 스타일 반사 효과 | 이환직 |
2006-02 | 유비쿼터스 환경에서 효과적 UI 디자인에 관한 연구 | 김기성 |
2006-02 | 웹사이트제작을 위한 흥미요소 적용에 관한 연구 | 이승우 |
2006-02 | 캐릭터 애니메이션을 위한 기대 효과의 자동 생성 | 김종혁 |
2005-08 | 키네틱 타이포그래피의 시간성 표현에 관한 연구 | 이정근 |
2005 | 투영 텍스처를 이용한 만화적인 반사 효과의 렌더링 | 황순재 |
2005 | 나비어-스톡스 방정식을 이용한 입자 유동의 효과적인 표현 | 김현수 |
2005 | PCA를 이용한 효율적 모션 그래프 생성 | 성혜영 |
2005 | Arbitrary Volume Controlled Smoke Animation | 진석 |
2005 | 벡터 필드 합성을 이용한 군중 시뮬레이션 | 성현찬 |
2005 | 임베디드 환경에서의 3차원 그래픽스 파이프라인의 설계 및 구현 | 김민정 |
2005 | 확장성과 사용성에 중점을 둔 개선된 스크립트 시스템 디자인 | 김진현 |
2005 | 모델의 움직임을 고려한 바운딩 박스 계층구조 생성 | 조영식 |