Issue Date | Title | Author(s) |
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2005 | 상호작용 미디어 디자인 구현에 관한 연구 - 'Windstruck' 프로젝트를 중심으로 | 李承龍 |
2004 | 다자 참여형 온라인 게임을 위한 동적 무경계 지역서버 모델의 성능평가 | 서윤환 |
2004 | 다자참여형 온라인 게임을 위한 다단계형 분산서버 모델에 관한 연구 | 김선철 |
2004 | 3차원 컴퓨터 애니메이션의 조명방법에 대한 연구 : 색의 형용사적 표현을 중심으로 | 최유리 |
2004 | 3차원 컴퓨터 애니메이션에서의 카메라 워킹 연구 : 영상미학을 중심으로 | 주광명 |
2004 | 웹 기반의 다중참여 넷 아트 연구 : 'Blossomy Net' 프로젝트 중심으로 | 김희석 |
2004 | 3D 게임엔진 환경에서의 효율적인 캐릭터 모듈 구조 | 김종욱 |
2004 | 아주 엔진 : 렌더링과 씬 모듈을 중심으로 한 3D 게임 엔진 아키텍처 연구 | 강희정 |
2004 | 두 다면체 모델 사이의 점진적 표현 계산 방법 | 윤원영 |
2004 | 확장 동작 그래프를 이용한 새로운 동작 생성 | 김영관 |
2004 | 3D 게임엔진 : 3D 게임에서 빠른 프로토타입 제작을 위한 개발 환경 | 김준선 |
2004 | 2003년 경주세계문화 엑스포 주제 영상 '천마의 꿈' 기획 및 제작에 관한 연구 | 윤주형 |